前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

发布时间:2026-05-11 02:00:02

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。

这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。

相关新闻板块

任天堂公布日本第四家官方直营店福冈 游戏周边一应俱全

近期有意去福冈旅游的小伙伴注意了,10月14日今天任天堂宣布,其在日本的第四家官方直营店Nintendo FUKUOKA将于11月14福冈开业,主机、游戏、周边等一应俱全。·Nintendo FUKU

2026-05-11 06:30:02

《怪物猎人:荒野》PS奖杯列表曝光 “大小金”奖杯仍然存在

根据PlayStation奖杯追踪网站的PowerPyx透露的消息,《怪物猎人:荒野》PlayStation奖杯列表现已曝光,该作总共包含50个奖杯,其中白金杯1个、金杯2个、银杯11个、铜杯36个。

2026-05-11 06:00:02

2025下半年 三星将使用中国存储专利技术生产芯片

快科技2月27日消息,据国外媒体最新消息称,三星将在今年下半年,开始使用中国存储专利技术生产相应的芯片。近期,三星电子已与中国存储芯片厂商长江存储签署了开发堆叠400多层NAND Flash所需的“混

2026-05-11 05:00:02

任天堂Switch 2发布频道观众峰值突破329万 日厂最多

昨晚的任天堂Switch 2发布频道吸引了全球的粉丝玩家观看,今天具体数据出炉,有多达329万的观众同时在观看,这也创下了日本厂商的历史新记录。·过去的最多记录还是任天堂创造的,在2024年6月时的2

2026-05-11 04:45:02

卡普空将于3月25日举办《怪物猎人:荒野》更新直播

卡普空日前确认,将于 3 月 25 日举行《怪物猎人:荒野》直播,详细介绍游戏的首次重大内容更新。此次直播将于太平洋时间 25 日的上午 7 点(北京时间晚上 10 点)进行,通过 Twitch 直播

2026-05-11 01:00:02

《33 immortals》领衔!Xbox 3月上旬游戏阵容

微软公布了即将于三月上旬登陆Game Pass的新游戏阵容,33人合作肉鸽游戏《33 immortals》领衔。已上线:《怪物火车》,云/主机/PC,Game Pass Ultimate, PC Ga

2026-05-11 00:15:02